Playstation 5 pode ser até 100 vezes mais rápido do que o PS4

A acreditar nas últimas alegações da Sony, o PS5 poderia processar os dados 100 vezes mais rapidamente do que a sua antecessora. Isso poderia levar a alguns tempos de carregamento sem precedentes – ou a alguns níveis sem precedentes.

A informação vem de uma reunião de estratégia empresarial da Sony, em 19 de Maio, liderada pelo presidente e CEO Kenichiro Yoshida. A Sony partilhou uma forma resumida da apresentação em PDF, que incluiu uma quantidade razoável de informação sobre o PS5.

Muito do que já sabíamos: a consola sairá por volta das férias de 2020, o controlador DualSense utilizará um feedback táctil, o áudio 3D será um grande ponto de venda e por aí adiante. Mas o slide que nos chamou a atenção chamava-se “Evolução da ‘Velocidade’ na Consola Next Gen” e afirmava que o PS5 tinha “aproximadamente 100 vezes mais velocidade de processamento” do que o PS4.

Yoshida não elaborou muito sobre este número, afirmando simplesmente que “através de um SSD personalizado de alta velocidade, planeamos realizar velocidades de processamento de dados de jogo que são aproximadamente 100 vezes mais rápidas do que o PS4“. Em particular, disse que este avanço reduziria os tempos de carga e facilitaria a deslocação através de “imensos mundos de jogo” a alta velocidade.

Aqueles de vós que se lembram do mergulho profundo de Mark Cerny no PS5, em Março, talvez se lembrem que este número está mais ou menos de acordo com o que Cerny discutiu. Na verdade, é em parte isso que o torna tão surpreendente. Uma reivindicação de um aumento de cem vezes na velocidade de processamento é o tipo de coisa que normalmente esperaríamos de um programador em excesso, não de um CEO da empresa e de um arquitecto de sistemas. Se o valor “100x mais rápido” não for verdade – ou pelo menos relativamente próximo da verdade – a Sony pode ter acabado de se abrir a uma grande quantidade de folgas.

É verdade que há todo o tipo de formas de medir a velocidade de processamento, pelo que “100x mais rápido” é um termo relativo. Além disso, o poder de processamento bruto não se traduz necessariamente no desempenho dentro do jogo; se o fizesse, os PCs de jogos carregariam a maioria dos títulos de forma inimaginavelmente mais rápida do que os seus equivalentes de consola. Ainda assim, é uma afirmação impressionante, que a Sony terá de apoiar de alguma forma no final deste ano.

Vale a pena notar também que esta é a última de uma longa linha de afirmações de que a SSD é a chave para o poder do PS5. A GPU do PS5 não é tão poderosa como a da Xbox Series X, mas a Cerny e outros afirmam que a arquitetura única da SSD do PS5 lhe dará um impulso na velocidade de processamento que nem sequer é possível nos atuais PCs de jogos. Mais uma vez, teremos de avaliar isto por nós próprios quando o sistema for lançado.

Via: TomsGuide

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