Sony revela especificações completas de hardware do PlayStation 5

Após meses de antecipação e pingos de detalhes, a Sony finalmente revelou as especificações e detalhes de hardware para a PlayStation 5, o seu console doméstico de próxima geração que está planeada para ser lançada nesta época de férias.

A PS5 terá um CPU AMD Zen 2 de oito núcleos com relógio a 3,5GHz (frequência variável) e uma GPU personalizada baseada no hardware de arquitectura RDNA 2 da AMD que promete 10,28 teraflops e 36 unidades de computação com relógio a 2,23GHz (também de frequência variável). Terá também 16GB de RAM GDDR6 e um SSD personalizado de 825GB que a Sony prometeu anteriormente oferecer tempos de carregamento super-rápidos na jogabilidade, via Eurogamer.

Uma das maiores actualizações técnicas da PS5 já foi anunciada no ano passado: uma mudança para armazenamento SSD para o disco rígido principal da consola, o que, segundo a Sony, resultará em tempos de carregamento dramaticamente mais rápidos. Uma demonstração anterior mostrou os níveis de carga do Spider-Man em menos de um segundo na PS5, em comparação com os cerca de oito segundos que demorou numa PS4.

O hardware da PlayStation levou Mark Cerny a mergulhar em alguns dos detalhes sobre esses objectivos SSD no anúncio. Quando uma PS4 levou cerca de 20 segundos para carregar um único gigabyte de dados, o objectivo com a SSD da PS5 era permitir carregar cinco gigabytes de dados num único segundo.

A PS5 não se limitará, no entanto, a esse SSD. Também terá suporte para discos rígidos USB, mas essas opções de armazenamento mais lentas e expansíveis foram concebidas sobretudo para jogos PS4 compatíveis com versões anteriores. Terá também uma unidade Blu-ray 4K previamente anunciada e continuará a suportar discos, mas esses jogos continuarão a exigir a instalação na SSD interna. A SSD interna personalizada utiliza uma SSD NVMe padrão, permitindo futuras actualizações, mas ainda precisará de uma SSD que possa cumprir os padrões de alta especificação da Sony aqui – pelo menos 5,5GB/s.

Para uma comparação rápida, a recentemente revelada Xbox Series X – a consola de próxima geração concorrente da Microsoft – parece superar os esforços da Sony em números brutos, apesar do facto de ambas as consolas se basearem efectivamente no mesmo processador AMD e nas mesmas arquitecturas gráficas. Contudo, a consola da Microsoft oferecerá um processador de oito núcleos a 3,8GHz, uma GPU com 12 teraflops e 52 unidades de computação com relógio a 1,825GHz cada, 16GB de RAM GDDR6, e um SSD de 1TB.

No entanto, numa grande diferença, o CPU e a GPU da Sony irão funcionar a frequências variáveis – onde a frequência a que o hardware funciona variará com base na procura do CPU e da GPU (permitindo, por exemplo, que a energia não utilizada do CPU seja deslocada para a GPU, permitindo a maior velocidade máxima da Sony nesse local). Isto significa que, eventualmente, quando os jogos mais exigentes chegarem nos próximos anos, o CPU e a GPU nem sempre atingirão os números de 3,5GHz e 2,23GHz, mas Cerny diz à Eurogamer que espera que o downclocking seja menor quando isso acontecer.

A Sony já anunciou uma boa quantidade de detalhes técnicos sobre a PlayStation 5 ao longo dos últimos meses, numa série de pequenos anúncios. A empresa já está a prometer que o novo hardware irá adicionar suporte tanto para jogos 8K como para jogos 4K a 120Hz. Há também um plano para adicionar “áudio 3D” para som mais envolvente, um modo opcional de baixo consumo de energia para poupar energia, e compatibilidade com títulos PS4.

Via: TheVerge

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